每日訊息!索尼認為 PlayStation VR2 銷量將超過初代產品
IT之家 3 月 8 日消息,索尼稱,初代 PlayStation VR 于 2016 年 10 月發布,到 2019 年底已售出 500 萬臺;而上個月剛推出的 PS VR2?銷量“很有可能”超過其前身。
在周一舉行的摩根士丹利技術、媒體和電信會議中,索尼執行副總裁兼首席財務官 Hiroki Totoki 發表了對于?PS VR2 的預期。
“我們很高興在 PS5 上推出 VR2,”他說,“我們的 VR1 售出了超過 500 萬臺,我認為索尼很有可能通過 PlayStation VR2 超過這個數量?!?/p>
(資料圖片)
值得一提的是,由于一系列問題再加上不兼容 PS VR 作品,索尼 PS VR2 的預購數量極其慘淡,而彭博社也在 1 月下旬表示索尼已將 PS VR2 的出貨量預測砍半至 100 萬臺,而索尼發表聲明回應稱“并未削減 PlayStation VR2 的產量”。
Totoki 稱,整個 VR 市場可能成為 2020 到 2025 年中媒體和娛樂領域增長最快的領域之一。他認為 VR / AR 市場具有“良好的潛力”,并且“該領域的技術發展也具有良好的潛力”。
IT之家這里再簡單介紹一下,?PlayStation VR2 于 2 月 22 日發售,國行定價 4499 元,包含 PlayStation VR2 頭戴裝置、PlayStation VR2 Sense 控制器和立體聲耳機。
索尼表示,PlayStation VR2 Sense 技術具備頭戴裝置反饋、眼動追蹤、3D 音效,以及 PlayStation VR2 Sense 控制器的自適應扳機與觸覺反饋等多項功能。通過強化的頭戴式控制器追蹤功能和 4000×2040 HDR 影像格式的視覺效果,PlayStation VR2 將為玩家帶來全新的次世代游戲體驗。
此外,PlayStation VR2 頭戴裝置也將舒適度納入考量,設計更加輕薄,特別設計了整合式通風口,并且配置了鏡頭調整旋鈕,實現更高的自由度。搭配推出的 PlayStation VR2 Sense 控制器,承襲 DualSense 無線控制器的觸覺反饋與自適應扳機功能,玩家能以更真實的方式進行游戲。
PlayStation VR2 產品包裝
專為 PlayStation VR2 Sense 控制器設計的 PlayStation VR2 Sense 控制器充電座,通過簡單的一插即用設計,無需連接到 PS5 主機,也能為 PlayStation VR2 Sense 控制器充電,不再占用主機的 USB 連接口。
PlayStation VR2 Sense 控制器充電座產品包裝
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